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https://w.atwiki.jp/settei-matome/pages/72.html
【名前】 秘伝ディスク 【読み方】 ひでんでぃすく 【所属】 シンケンジャー 【登場作品】 侍戦隊シンケンジャー 【詳細】 秘伝の技により、様々な属性や折神等がが折り込まれた特殊なディスク型のアイテム。 主にシンケンマルにセットし、手動で回転させることにより能力を発揮する。使用時以外はシンケンジャーのベルトのバックルに収納されている。 志葉家には多くの秘伝ディスクが受け継がれていたが、そのほとんどが散逸し行方不明になっていた。
https://w.atwiki.jp/tfcfuji/pages/35.html
Hyper-V で可変サイズ仮想ディスクを使用していると、仮想マシンの使用に伴い肥大化した仮想ディスクのため実マシンのデスク容量不足が起こり、仮想マシンが一時停止状態になる場合があります。 この場合、実ディスクから未使用ファイルなどを削除または別ディスクへの移動を行い、仮想マシンを再開させシャットダウンを行います。 その後仮想ディスク編集ウィザードで仮想ディスクの最適化を行い仮想ディスクのサイズを小さくする。 ただし、スナップショットがある場合にはデフラグの効果が小さい。 スナップショットが不要な場合には、Hyper-V マネージャでスナップショットを削除し、仮想マシンの起動&シャットダウンを実施後、デフラグを実行する。(実マシンの再起動が必要な場合あり)
https://w.atwiki.jp/sanosoft/pages/66.html
ディスクの作成 保有しているディスクポイントに応じて、新規でディスクを作成します。 ここでは基本単位の200ディスクポイントで1つのディスクを作成する事例を記載します。 1. ディスクの作成 上部メニューバーより「ストレージ」をクリックして、「ディスク新規作成」ボタンをクリックします。 作成するディスクの情報を指定します。 【例】 ディスク名:Disk2 ディスクプランの選択:高速ディスク 100GB(200ポイント) 「作成」ボタンをクリックします。 2. ディスクの割り当て 「ストレージ」タブをクリックして、「Slot1」の「設定」リンクをクリックします。 作成した「Disk2」を選択して、「設定」ボタンをクリックします。
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リゲルディスク 目次 依頼 ☆☆報酬 ☆☆☆☆報酬 コメント さまざまな事情を抱えた依頼主からの オファーが記録されているディスク。 依頼 依頼 消費オファーポイント 所要時間 最大ロボ数 成功オファーポイント EXP 報酬レアリティ 成功率(不明時は依頼内の関連しそうなメッセージ) 成功率上限 救護部隊配属希望! 50pts 6時間 5体 87pts ??EXP ☆☆ 「リペアビット」装備機体1体あたり +10%「ワンダータフネス」装着 +5%「レイジングワンダー」装着 +5% 100% 工作部隊配属希望! 50pts 6時間 5体 87pts 560EXP ☆☆ 「カモフラージュビット」装備機体1体あたり +15%「ステルスシステム」装着機体1体あたり +5% 100% 支援部隊配属希望! 50pts 6時間 5体 87pts 560EXP ☆☆ 「バーストビット」装備機体1体あたり +15%Lv0 +0% Lv1 +1% Lv2 +2% Lv3 3% Lv4 4% Lv5以上 +5%(ロボのタイプに関わらずレベルによる上昇はあるがバーストビット装備との両立は補助以外では不可) 100% ジャンクダディの咆哮(1) 50Pts 12時間 5体 110pts ??% ☆☆ 「スロウを適用してください」 100% ジャンクダディの咆哮(2) 50Pts 12時間 5体 110pts ??% ☆☆ 「ハイグラディエーター」チューン適用武器を装備したロボ1体あたり:+20% 100% ジャンクダディの咆哮(3) 50Pts 12時間 5体 110pts ??% ☆☆ 「グレートグラップラーαを適用してください」 100% ユーティア星の挑戦(1) 500Pts 3時間 5体 0Pts 335EXP ☆☆☆☆ 女性型ヒューマノイド1体あたりLv0 +5% Lv1 +?% Lv2 +8% Lv3 +10% Lv4 +?% Lv5 +14% Lv6 +?% Lv7 +?% Lv8以上 +20% 100% ユーティア星の挑戦(2) 500Pts 6時間 5体 0Pts 560EXP ☆☆☆☆ 「ハンマー」装備機体1体あたり:+15%STR0~4 +0%STR 5~9+1% STR 10~14+2%STR 15~19 +3% STR20~24 +4% STR25以上 5+% 100% ユーティア星の挑戦(3) 500Pts 3時間 5体 0Pts ??EXP ☆☆☆☆ 「走行能力がかなり高いといいですね」「射撃能力がかなり高いといいですね」 100% ユーティア星の挑戦(4) 500Pts 12時間 5体 0Pts 1500EXP ☆☆☆☆ 「テレポートユニット」装備期機体1体あたり +15%FLY0~24 ?% FLY25以上 +5% 100% ☆☆報酬 報酬 救護 工作 支援 咆哮(1) 咆哮(2) 咆哮(3) 編集 ヒドラコスモス×3 編集 フダラコスモス×3 編集 ミドロコスモス×3 編集 ヨグルコスモス×3 編集 報酬 救護 工作 支援 咆哮(1) 咆哮(2) 咆哮(3) 編集 ワンズコスモス×3 編集 ツーデコスモス×3 編集 スリージコスモス×3 編集 フォーダコスモス×3 編集 報酬 救護 工作 支援 咆哮(1) 咆哮(2) 咆哮(3) 編集 パワーアンプ×3 編集 スタビライザー×3 編集 エンジンシャフト×3 編集 ターボチャージャー×3 編集 ブレーキダンパー×3 編集 フィジカルストーン×3 編集 報酬 救護 工作 支援 咆哮(1) 咆哮(2) 咆哮(3) 編集 ストライクメタル×3 編集 スコープレンズ×3 編集 ラピッドクリスタル×3 ○ 編集 ドラムマガジン×3 ○ 編集 ショックグラファイト×3 編集 ガイドサーキット×3 ○ 編集 ヒートアッシュ×3 ○ 編集 スネイルリキッド×3 ○ 編集 プリズムグラス×3 編集 アシッドジェル×3 編集 報酬 救護 工作 支援 咆哮(1) 咆哮(2) 咆哮(3) 編集 レッドチップ×3 ○ 編集 ブルーチップ×3 編集 イエローチップ×3 ○ 編集 グリーンチップ×3 編集 ブラックチップ×3 ○ 編集 レインボーチップ×3 編集 報酬 救護 工作 支援 咆哮(1) 咆哮(2) 咆哮(3) 編集 ハードプレート×3 編集 ハルクメテオライト×3 編集 報酬 救護 工作 支援 咆哮(1) 咆哮(2) 咆哮(3) 編集 略称 救護=救護部隊配属希望! 工作=工作部隊配属希望! 支援=支援部隊配属希望! 咆哮(1)=ジャンクダディの咆哮(1) 咆哮(2)=ジャンクダディの咆哮(2) 咆哮(3)=ジャンクダディの咆哮(3) ☆☆☆☆報酬 報酬 挑戦(1) 挑戦(2) 挑戦(3) 挑戦(4) 編集 パワーエレメント×2 ○ ○ ○ 編集 テクエレメント×2 ○ ○ 編集 ランエレメント×2 ○ ○ ○ ○ 編集 ブーストエレメント×2 ○ ○ ○ 編集 タフエレメント×2 ○ ○ 編集 ジェネリックエレメント×1 ○ ○ ○ ○ 編集 スペリオルエレメント×1 ○ ○ ○ 編集 報酬 挑戦(1) 挑戦(2) 挑戦(3) 挑戦(4) 編集 略称 挑戦(1)=ユーティア星の挑戦(1) 挑戦(2)=ユーティア星の挑戦(2) 挑戦(3)=ユーティア星の挑戦(3) 挑戦(4)=ユーティア星の挑戦(4) 間違ったマスにチェックする可能性を考え、table_edit 形式にしました 項目の追加などが必要な場合はこちら コメント 挑戦が(3)(4)と続くもよう 部隊配属希望!系の順列が分かったら 報酬表の作成します 挑戦系と他2系列を分けた方がいいかも知れませんね -- (名無しさん) 2011-08-23 00 42 40 確認できた報酬のチェック表作成 ☆☆と☆☆☆☆とで分けました 将来的に結合もありってことで -- (名無しさん) 2011-08-30 16 15 46 救護部隊配属希望!は、おそらくレイジングワンダーで+5% ワンダータフネスで+5%のようです -- (名無しさん) 2011-09-22 17 39 52 ユーティア星の挑戦(3)はTEC・WLKが20から+5%され 以後ステータス2毎に1%上昇し 双方を30にすることでやっとこさ一体20%を達成します この条件で五体揃えるのは結構しんどいかも… -- (名無しさん) 2011-09-24 10 33 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ファミリーコンピュータ ディスクシステム ファミリーコンピュータ ディスクライター 機種:FCD 音源設計:兼岡行男 作曲者:Nintendo Sound Team 発売元:任天堂 発売日:1986年2月21日 概要 正式名称は『ファミリーコンピュータ ディスクシステム』。 ファミリーコンピュータの周辺機器であり、磁気ディスクによるソフトを読み込む。 カセットに比べソフトの値段が安く、さらに店頭にある『ディスクライター』という装置でゲームの書き換えができる。 音源としては位相変調機能付きの波形メモリ音源が搭載されている。 通常のファミコン音源と重ねて使うことで、より重厚な音色を出すことが可能となっている。 システムBGMの中では起動音「ディスクシステムのテーマ」が特に有名。一回聴いただけで耳に残る。 ゲームキューブのメニュー画面の音楽を16倍速させると、ディスクシステムの起動音になるのはよく知られている。 ファミコンミニシリーズのディスクシステムセレクション編では、コマンド入力によりディスクシステムの起動デモが見られる。 対応ソフト一覧: + ... スーパーマリオブラザーズ2 謎の村雨城 メトロイド 光神話 パルテナの鏡 ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女 リンクの冒険 悪魔城ドラキュラ 『ディスクライター』は現在完全に撤去されているので、BGMを直に聴くことは難しい。 ただ、おまけで収録されたサウンドトラックなども多いので、聴く機会自体はそれなりにある。 (ただし、本体起動時のエラー音のみ音源化されていない) 収録曲 曲名 作曲者 補足 順位 ディスクシステムのテーマ 近藤浩治 起動ジングル ディスク認識効果音 エラー 効果音ディスク挿入時のエラー音曲名不明 (CD未収録) 『ファミリーコンピュータ ディスクライター』収録音源 デモ音楽オリジナルVer. デモサウンド (効果音削減版)(仕様説明1「みんなのファミリーコンピュータが変身するよ」~『スーパーマリオブラザーズ』デモ (地上BGM)~仕様説明2「このディスクライターで新しいゲームに書き換えることができるんだ」~注意事項) 正常書き込みBGM ゲーム書き込み中BGM~書き込み終了効果音~イジェクト効果音 AB面エラー/カード不良エラー ソフトパック挿入効果音~ディスクカード挿入効果音~書き換え時のエラー検知効果音~イジェクト効果音 デモ音楽 デモサウンド サウンドトラック ファミコン 20thアニバーサリー オリジナル・サウンド・トラックス VOL.1 「ディスクシステムのテーマ」を収録。 ファミコン 20th アニバーサリー オリジナルサウンド・トラックス VOL.3 ディスクライターの「デモ音楽オリジナルVer.」、「正常書き込みBGM」を収録。 ゲームサウンドミュージアム ~ファミコン編~ 10 ゼルダの伝説 2004年に発売された食玩「ゲームサウンドミュージアム ~ファミコン編~」の付録CDの一つ。 「ディスクシステムのテーマ」を収録。 ゲームサウンドミュージアム ~ファミコン編~ SP ディスクライター 2004年に発売された食玩「ゲームサウンドミュージアム ~ファミコン編~」の付録CDの一つ。 ディスクライター実機で使用された音源を収録。 エラー音、効果音を含んだ完全なデモサウンドは初収録となった。 任天堂 サウンドヒストリーシリーズ「ゼルダ ザ ミュージック」 「ディスクシステムのテーマ」を収録。 Nintendo FAMICOM MUSIC ディスクシステムの起動音を「ディスクシステム」として収録。 関連動画 倉庫の奥に眠ってた「ファミリーコンピュータ ディスクシステム」を起動してみた 関連リンク 倉庫の奥に眠ってた「ファミリーコンピュータ ディスクシステム」を起動してみた | トピックス | Nintendo
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リアブレーキに求められる性能は、ドラムでもディスクでもさほど違いが無い為、エイプのリアディスク化は、フロントと違って見た目以外にそれ程メリットがあるものではない。 また、Type-DやXR100などの、元々ディスク化されているものとはフレームが違っており、リアマスターシリンダーのマウント場所が無い。従ってリアマスターシリンダーの取り付けの為、フレーム溶接若しくはGクラフトや武川から発売されているマスターシリンダーマウントキットが必要となる。 参考画像 現在エイプのリアディスク化には複数の手段がある。 代表的な手法と難易度(価格/作業含め)は以下の通りだが、古いパーツを利用する場合は、それなりにメンテナンスする必要がある為、難易度は上昇する。 方法 難易度 Type-Dの足移植 中 XR100の足移植 中 武川/キタコのキット 中 XR100の足回りがオークションを中心に出回ってきたので、ディスク化の難易度は低下傾向にある。 Type-Dの足移植 必要なパーツは タイヤ、ブレーキディスク、ディスクキャリパ一式、スイングアーム、リンク、マスターシリンダーマウントキット(社外品)等。 2009年7月時点でのオークション相場は一式で3~4万。 別途マスターシリンダーを装着する為の溶接加工、若しくは社外部品が必要。 (リンクのサイズ等を追記してください) XR100の足移植 Type-Dと同様ディスク化はボルトオンで可能。 XR100のスイングアームはType-Dに比較して全長が350mm長い スイングアームとリンクの接続部分が、XR100は10mm長い(リンクに互換性が無い) サスペンションが強化されている(7巻→5巻) 武川/キタコのリアディスク化キット NSR/NS-1のディスクキャリパーを利用してディスク化を行う。 1からパーツを買い揃えていくと総じて高額になりやすい。 必要な物は、 NSR/NS-1のディスクキャリパ、NSR50、若しくは互換のホイール、タイヤ、ディスク、マスターシリンダー等多岐に渡る。 詳しくは各社のカタログを参照のこと。 ディスクキャリパがそのままでは装着できない為、社外スイングアームを購入するか、エイプのスイングアームに回り止め加工(要溶接)が必要。 NSRとNS-1では加工方法が違う為注意。 一式で揃える事が難しく、NSR/NS-1パーツの経年劣化が進んでいる為、中級者以上でないとパーツ集めが難しい。
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【名前】 雷撃ディスク 【読み方】 らいげきでぃすく 【登場作品】 侍戦隊シンケンジャー 【所有者】 シンケンレッド 【必殺技】 雷電の舞 【詳細】 「雷」のモヂカラが織り込まれた白い秘伝ディスク。 武装の「シンケンマル」の柄の部位へセットすると、雷撃の力などを自在に操れる。
https://w.atwiki.jp/settei-matome/pages/73.html
【名前】 共通ディスク 【読み方】 きょうつうでぃすく 【所属】 シンケンジャー 【登場作品】 侍戦隊シンケンジャー 【詳細】 シンケンジャーの五人が持つ共通の秘伝ディスク。 バックルに入っているものを変身すると同時にシンケンマルにセット、鍔として機能し回転させることでそれぞれの専用武装にシンケンマルを変化させる能力を持つ。
https://w.atwiki.jp/1548908-11/pages/221.html
衣装 カウボーイスタイル 初期所持 皮製の上下セット 宝箱 噴水広場 (男)キングレプリカモデル(女)魔女のドレス サブイベント12 新鋭デザイナージャックをクリア (男)ウェイタースーツ(女)ウェイトレスドレス サブイベント08 カフェの売り上げアップをクリア チーム・5D sクルー 遊星&ジャックペアにタッグRDD10勝 (男)ワイルドスタイル(女)レースクイーン スターチップと交換 (男)スーツスタイル(女)キャリアスーツ 宝箱 ダイモンエリアマンション4F (男)デルタ・イーグルスタイル(女)ブラッディ・キッススタイル ミサキ トオルペアにタッグRDD10勝 (男)詰襟制服(女)セーラー服 宝箱 精霊世界 ブラック・マジシャン グローブ、ラグーン・ノラ、オスカー、カリッセ・ノラに合計で10勝(男性のみ) ブラック・マジシャン・ガール ナルミ、サリーダ・ノラ、グラミー、アリーナ・ノラに合計で10勝(女性のみ) 皇帝ローブ Wi-Fiショップ チームサティスファクション スターチップと交換 ダークシグナー スターチップと交換 デュエルアカデミア制服 龍可 龍亞ペアにタッグで10勝 タッグフォースセット カード収集率100% ディスク 5D s汎用型ディスク ストーリーをクリア 遊星ハイブリットディスク 遊星にシングルデュエルで10勝 (男)龍亞カスタムディスク(女)龍可カスタムディスク 宝箱 セキュリティ保管庫前 ホイールオブフォーチュンディスク ジャックにシングルデュエルで10勝 K.C.量産型ディスク スターチップと交換 アカデミアディスク・レッド スターチップと交換 ブラックバードディスク クロウにシングルデュエルで10勝 ダークシグナーディスク スターチップと交換 ゴールデンシールドディスク サブイベント15 真の騎士はをクリア カスタムカラー・レッド スターチップと交換 カスタムカラー・ブルー スターチップと交換 ガンマンズディスク 初期所持 シュトルムディスク シェリーにシングルRDD10勝 バーバリアンディスク ミゾグチにシングルRDD10勝 ミッシング・リング 宝箱 精霊世界 皇帝ディスク Wi-Fiショップ 前作から削除されたもの 衣装 (男)デニムジャケット(女)ワンピース 皮製上下 (男)ロックンローラー(女)傷んだ服 デュエルディスク アカデミアディスク・イエロー アカデミアディスク・ブルー 遊星ハイブリットディスク 龍亞カスタムディスク 龍可カスタムディスク ブラックジェイルディスク セキュリティディスク ディスク・ローズ 顔と髪型全部
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Xen VMのディスク容量拡張手順 環境 CenOS5.4(domain0) CenOS5.4(domainU) Xen3.0 作業はすべてrootでおこなっています。 #DomainUを停止する # ゲストOS:dom1のHDD容量を追加するため、dom1を停止 $ xm shutdown dom1 ディスクイメージのサイズを大きくする。ここでは3GB増やしてみる。 # イメージファイルのディレクトリに移動します。デフォルトでは/var/lib/xen/images/ # イメージファイルのディレクトリに関してはこちらを参照。 $ cd /var/lib/xen/images/ # イメージの名称変更 $ mv dom1.img dom1.img.bak # zerofile.imgという3Gのnullファイルを作成します。 $ dd if=/dev/zero bs=1M count=0 seek=3072 of=./zerofile.img # zerofile.imgとdom1.img.bakを連結します。 $ cat dom1.img.bak zerofile.img dom1.img # 空きloopbackデバイスを調べます。 $ losetup -f /dev/loop0 # ループバックデバイスを設定します。 $ losetup /dev/loop0 dom1.img # 設定がされたことを確認します。 $ losetup -a /dev/loop0 [fd00] 19367365 (dom1.img) # ドライブの設定情報を確認します。 $ fdisk -lu /dev/loop0 Disk /dev/loop0 5368 MB, 5368709120 bytes 255 heads, 63 sectors/track, 652 cylinders, total 10485760 sectors Units = sectors of 1 * 512 = 512 bytes Device Boot Start End Blocks Id System /dev/loop0p1 * 63 208844 104391 83 Linux /dev/loop0p2 208845 4192964 1992060 8e Linux LVM fdiskで区画を変更する #fdiskで対象のスライスをいったん削除してシリンダサイズを再設定します 。 # シリンダサイズを再設定します。 $ fdisk /dev/loop0 # dでエンター。スライスを削除します。 Command (m for help) d # 2でエンター Partition number (1-4) 2 # nでエンター。スライスを再設定します。 Command (m for help) n # pでエンター Command action e extended p primary partition (1-4) p # 2でエンター Partition number (1-4) 2 # 空エンター First cylinder (14-652, default 14) Using default value 14 #空エンター Last cylinder or +size or +sizeM or +sizeK (14-652, default 652) Using default value 652 # tでエンター Command (m for help) t # 2でエンター Partition number (1-4) 2 # 8eでエンター Hex code (type L to list codes) 8e Changed system type of partition 2 to 8e (Linux LVM) # pでエンター Command (m for help) p Disk /dev/loop0 5368 MB, 5368709120 bytes 255 heads, 63 sectors/track, 652 cylinders Units = cylinders of 16065 * 512 = 8225280 bytes Device Boot Start End Blocks Id System /dev/loop0p1 * 1 13 104391 83 Linux /dev/loop0p2 14 652 5132767+ 8e Linux LVM #w でエンター。書き込みます。 Command (m for help) w The partition table has been altered! Calling ioctl() to re-read partition table. WARNING Re-reading the partition table failed with error 22 Invalid argument. The kernel still uses the old table. The new table will be used at the next reboot. Syncing disks. # 使ったループバックデバイスを削除する $ losetup -d /dev/loop0 # ゲストOSを起動し、以降ゲストOS dom1で作業する。 # dom1を起動。この時点ではまだ拡張さていない。 $ xm create dom1 # dom1のコンソールに入る。 $ xm console dom1 pvresizeでFree領域を拡張する # "0 free"を確認 $ pvscan PV /dev/xvda2 VG VolGroup00 lvm2 [1.88 GB / 0 free] Total 1 [1.88 GB] / in use 1 [1.88 GB] / in no VG 0 [0 ] # PVをリサイズします。 $ pvresize /dev/xvda2 Physical volume "/dev/xvda2" changed 1 physical volume(s) resized / 0 physical volume(s) not resized # "3.00GB free"を確認 $ pvscan PV /dev/xvda2 VG VolGroup00 lvm2 [4.88 GB / 3.00 GB free] Total 1 [4.88 GB] / in use 1 [4.88 GB] / in no VG 0 [0 ] # 論理ボリュームを拡張する # 論理ボリュームを確認します。 $ lvscan ACTIVE /dev/VolGroup00/LogVol00 [1.47 GB] inherit ACTIVE /dev/VolGroup00/LogVol01 [416.00 MB] inherit # 論理ボリュームの状態を確認します $ lvdisplay /dev/VolGroup00/LogVol00 --- Logical volume --- LV Name /dev/VolGroup00/LogVol00 VG Name VolGroup00 LV UUID oeAdv9-Cml8-04Ja-uZDM-3cvt-ZwIn-KXzEAM LV Write Access read/write LV Status available # open 1 LV Size 1.47 GB Current LE 47 Segments 1 Allocation inherit Read ahead sectors auto - currently set to 256 Block device 253 0 # 論理ボリュームを3GB追加します。 $ lvresize -L +3G /dev/VolGroup00/LogVol00 Extending logical volume LogVol00 to 4.47 GB Logical volume LogVol00 successfully resized # resize2fsでスライスを拡張します。 $ resize2fs /dev/VolGroup00/LogVol00 resize2fs 1.39 (29-May-2006) Filesystem at /dev/VolGroup00/LogVol00 is mounted on /; on-line resizing required Performing an on-line resize of /dev/VolGroup00/LogVol00 to 1171456 (4k) blocks. The filesystem on /dev/VolGroup00/LogVol00 is now 1171456 blocks long. # LV Sizeは 先ほどは 1.47GBだったのが 4.47GBになっていることを確認 $ lvdisplay /dev/VolGroup00/LogVol00 | grep "LV Size" LV Size 4.47 GB # ディスク容量が増えていることを確認します。 $ df -h Filesystem サイズ 使用 残り 使用% マウント位置 /dev/mapper/VolGroup00-LogVol00 4.4G 901M 3.3G 22% / /dev/xvda1 99M 13M 81M 14% /boot tmpfs 151M 0 151M 0% /dev/shm 参考にしたサイト http //d.hatena.ne.jp/dharry/20090416/1239822866